Новости:

Оболочка форума обновлена до версии 2.1.4.

Главное меню

Stellarium

Автор Александр Вольф, 23 августа 2010, 13:48:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Александр Вольф

О хосспади... Комбинация клавиш: A, G, F, Ctrl+T, Ctrl+S. Потом по вкусу можно дополнительно обесцветить картинку.
С уважением, Александр.

Александр Вольф

Вышла первая публичная альфа ветки 0.13 - сугубо для тестирования и не предназначенная для распространения. Для работы требуется поддержка OpenGL 2+, т.е. нетбуки в пролёте. Ветка 0.13 основана на технологиях Qt5 и конкретно 0.13.0alpha1 собрана с Qt 5.2.0.

Прошу всех волонтеров сообщать о найденных багах и регрессах.

P.S. Взять бинарник на "посмотреть" можно тут.
С уважением, Александр.

Александр Вольф

Последние альфы Stellarium'а научились делать такое :)
С уважением, Александр.

Звёздочка

Ух ты, это очень здорово!!! не хватало! :class:

astrowander

Класс! Но я бы сделал кометы более размытыми - так реалистичней выйдет

Александр Вольф

На правах примера использования Stellarium'а профессиональными учёными: как порулить 3,6-метровым стотонным телескопом (CFHT) -  CFHT: Moving a 100 ton telescope with Stellarium
С уважением, Александр.

Артём

Возвращаясь к эпизоду на СибАстро ("будет ли Стеллариум сам переводить стрелки...") - для виндовс прилетели обновления информации по часовым поясам для России, которые вступят в действие с 26 октября.
http://support.microsoft.com/kb/2998527/en-us

Там есть отдельное примечание насчет Кемеровской области:
ЦитироватьIn the Kemerovo Oblast region, users should manually switch to "Russia Time Zone 6" (instead of accepting the automatic update to RTZ 5)
"Пользователи в Кемеровской области должны будут вручную переключиться на Пояс 6 Россия (UTC+07:00) Красноярск (RTZ 6), т.к. автоматически задействуется пояс 5 (Новосибирск)"

Т.е., как понимаю, как минимум до весны мы (Кузбасс) часы не переводим, но формально "переезжаем" из новосибирского в красноярское время.

Александр Вольф

Цитата: Артём от 24 сентября 2014, 20:52:44
Возвращаясь к эпизоду на СибАстро ("будет ли Стеллариум сам переводить стрелки...") - для виндовс прилетели обновления информации по часовым поясам для России, которые вступят в действие с 26 октября...

Теперь еще бы догадаться, как эту хрень правильно XP скормить, ибо парк их еще приличный в родных пенатах.
С уважением, Александр.

Артём

Такая же ерунда, но до весны на XP, получается, ничего менять не надо. А там видно будет)

Александр Вольф

Вроде нашел решение - добавить недостающие и обновить существующие зоны в реестре, а потом перейти на нужную зону:
runDLL32.exe shell32.dll,Control_RunDLL timedate.cpl,,/Z (UTC+06:00) Novosibirsk (RTZ 5)


Артём, не затруднит вытащить соответствующую ветку реестра из семерки?
С уважением, Александр.

Артём

Цитата: Александр Вольф от 25 сентября 2014, 01:14:00Артём, не затруднит вытащить соответствующую ветку реестра из семерки?
Вот

Александр Вольф

Проверил на рабочей XP - вполне работает
С уважением, Александр.

Александр Вольф

Итак, вышел RC2 для версии 0.13.2 - с очередной порцией исправлений (половину исправленных ошибок нашли в RC1) - просьба протестировать.

Ну и для поклонников объектов глубокого космоса мы выпустили сборку 0.13.2RC2 с экспериментальной поддержкой режима DSS - артефактов в DSS полно, да и в коде есть проблемы еще, но на "пощупать" уже хватает. Заодно протестируем насколько DSS-сервер нагружен будет.

P.S. Оффлайн для DSS не вариант - текущая коллекция занимает 112 Гб.
С уважением, Александр.

Andry

Саш а на 6-ти летней давности машинах с ХР(со встроенной видачкой) теперь не судьба пользовать новые версии?   

Версии ANGLE, MESA, DSS и просто 0.13.1.96-win32.exe ругаются почти одинаково...
Sky-Watcher Mak102 Astro-3

Александр Вольф

Цитата: Andry от 31 декабря 2014, 10:48:00
Саш а на 6-ти летней давности машинах с ХР(со встроенной видачкой) теперь не судьба пользовать новые версии?   

Версии ANGLE, MESA, DSS и просто 0.13.1.96-win32.exe ругаются почти одинаково...
Увы, нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 2.1 как минимум (лучше с OpenGL 3.0+).
С уважением, Александр.